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        如何使用純CSS實現(xiàn)徘徊的果凍怪獸(附源碼)

        來源:懂視網(wǎng) 責編:小采 時間:2020-11-02 22:07:22
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        如何使用純CSS實現(xiàn)徘徊的果凍怪獸(附源碼)

        如何使用純CSS實現(xiàn)徘徊的果凍怪獸(附源碼):本篇文章給大家?guī)淼膬热菔顷P于如何使用純CSS實現(xiàn)徘徊的果凍怪獸,有一定的參考價值,有需要的朋友可以參考一下,希望對你有所幫助。效果預覽源代碼下載https://github.com/comehope/front-end-daily-challenges代碼解讀定義 dom,容器中包含 2
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        效果預覽

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        源代碼下載

        https://github.com/comehope/front-end-daily-challenges

        代碼解讀

        定義 dom,容器中包含 2 個元素,分別代表怪獸的身體和眼睛:

        <p class="monster">
         <span class="body"></span>
         <span class="eyes"></span>
        </p>

        設置背景色:

        body {
         margin: 0;
         height: 100vh;
         background-color: black;
        }

        設置前景色:

        .monster {
         width: 100vw;
         height: 50vh;
         background-color: lightcyan;
        }

        畫出怪獸的身體:

        .monster {
         position: relative;
        }
        
        .body {
         position: absolute;
         width: 32vmin;
         height: 32vmin;
         background-color: teal;
         border-radius: 43% 40% 43% 40%;
         bottom: calc(-1 * 32vmin / 2 - 4vmin);
        }

        定義怪獸眼睛所在的容器:

        .eyes {
         width: 24vmin;
         height: 5vmin;
         position: absolute;
         bottom: 2vmin;
         left: calc(32vmin - 24vmin - 2vmin);
        }

        用偽元素畫出怪獸的眼睛:

        .eyes::before,
        .eyes::after {
         content: '';
         position: absolute;
         width: 5vmin;
         height: 5vmin;
         border: 1.25vmin solid white;
         box-sizing: border-box;
         border-radius: 50%;
        }
        
        .eyes::before {
         left: 4vmin;
        }
        
        .eyes::after {
         right: 4vmin;
        }

        為怪獸定義輕輕跳起的動畫,結合后面的動畫效果,讓它具有果凍的彈性:

        .body {
         animation:
         bounce 1s infinite alternate;
        }
        
        @keyframes bounce {
         to {
         bottom: calc(-1 * 32vmin / 2 - 2vmin);
         }
        }

        讓怪獸的身體轉動起來:

        @keyframes wave {
         to {
         transform: rotate(360deg);
         }
        }

        讓怪獸徘徊行走:

        .monster {
         overflow: hidden;
        }
        
        .body {
         left: -2vmin;
         animation:
         wander 5s linear infinite alternate,
         wave 3s linear infinite,
         bounce 1s infinite alternate;
        }
        
        .eyes {
         animation: wander 5s linear infinite alternate;
        }
        
        @keyframes wander {
         to {
         left: calc(100% - 32vmin + 2vmin);
         }
        }

        最后,讓怪獸的眼睛眨一眨:

        .eyes::before,
        .eyes::after {
         animation: blink 3s infinite linear;
        }
        
        @keyframes blink {
         4%, 10%, 34%, 40% {
         transform: scaleY(1);
         }
        
         7%, 37% {
         transform: scaleY(0);
         }
        }

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        如何使用純CSS實現(xiàn)徘徊的果凍怪獸(附源碼)

        如何使用純CSS實現(xiàn)徘徊的果凍怪獸(附源碼):本篇文章給大家?guī)淼膬热菔顷P于如何使用純CSS實現(xiàn)徘徊的果凍怪獸,有一定的參考價值,有需要的朋友可以參考一下,希望對你有所幫助。效果預覽源代碼下載https://github.com/comehope/front-end-daily-challenges代碼解讀定義 dom,容器中包含 2
        推薦度:
        標簽: 怪獸 動畫 html5
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