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什么是pyc文件
pyc是一種二進(jìn)制文件,是由Python文件經(jīng)過編譯后所生成的文件,它是一種byte code,Python文件變成pyc文件后,加載的速度有所提高,而且pyc還是一種跨平臺(tái)的字節(jié)碼,由python的虛擬機(jī)來執(zhí)行的,就類似于JAVA或者.NET的虛擬機(jī)的概念。pyc的內(nèi)容與python的版本是相關(guān)的,不同版本編譯后的pyc文件是不同的,例如2.5版本編譯的是pyc文件,而2.4版本編譯的python是無法執(zhí)行的
為什么要pyc文件
因?yàn)閜y文件是可以直接看到源碼的,但是一般情況下開發(fā)出來的商業(yè)軟件都不可能直接把源碼泄漏出去,這樣我們就需要把它編譯成pyc文件來保護(hù)源碼。另外pyc文件也是可以反編譯的,不同版本編譯后的pyc文件是不一樣的,這主要是根據(jù)Python源碼中所提供的opcode來決定。
生成單個(gè)pyc文件
python是一門很好的語言,它提供了內(nèi)置的類庫來實(shí)現(xiàn)把py文件編譯為pyc文件,這個(gè)模塊就是 py_compile 模塊。接下來將在文中中為大家講解如何生成單個(gè)pyc文件
import py_compile py_compile.compile(r'H:/game/test.py')
使用的方法非常簡單,如上所示,直接在idle中,就可以把一個(gè)py文件編譯為pyc文件了(假設(shè)在windows環(huán)境下)
compile函數(shù)語法:
compile(file[, cfile[, dfile[, doraise]]])
file :表示得是需要編譯的py文件的路徑
cfile :表示編譯后的pyc文件名稱和路徑,默認(rèn)為直接在file文件名后加c 或者 o,o表示優(yōu)化的字節(jié)碼
dfile:指的是錯(cuò)誤消息保存的路徑
doraise :有兩個(gè)值分別是true或false,如果為true時(shí)則會(huì)引發(fā)一個(gè)PyCompileError,否則如果編譯文件出錯(cuò),則會(huì)有一個(gè)錯(cuò)誤,默認(rèn)顯示在sys.stderr中,而不會(huì)引發(fā)異常
批量生成pyc文件
一般在項(xiàng)目中我們不會(huì)僅僅只編譯一個(gè)py文件,而是需要將整個(gè)文件夾下的py文件都編譯成pyc文件,這時(shí)我們可以通過以下的方法來實(shí)現(xiàn):
import compileall compileall.compile_dir(r'H:/game')
意思就是把game目錄下以及其子目錄下的py文件都編譯為pyc文件了
compileall函數(shù)語法:
compile_dir(dir[, maxlevels[, ddir[, force[, rx[, quiet]]]]])
dir: 表示需要編譯的文件夾位置
maxlevels :表示需要遞歸編譯的子目錄的層數(shù),默認(rèn)是10層,即默認(rèn)會(huì)把10層子目錄中的py文件編譯為pyc
ddir :表示錯(cuò)誤消息保存的路徑
force:當(dāng)為true時(shí)表示會(huì)被強(qiáng)制編譯成pyc文件,即使pyc文件是最新的依然會(huì)被強(qiáng)制編譯一次
rx: 表示一個(gè)正則表達(dá)式,可以排除掉不想要的目錄,或者只有符合條件的目錄才進(jìn)行編譯
quiet:當(dāng)為True時(shí),在編譯后不會(huì)再標(biāo)準(zhǔn)輸出中來打印信息
總結(jié):
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