制作之前先對作品進行分析:
1、用形狀勾勒出整體造型,在這個過程中,確立構圖,大致的明暗,層次。當然,方法應該是先畫出沒有透視的形狀,然后再封套變形到有透視的形狀,前后上下分開畫。
頂面部分的凹槽是用形狀相減,減去的形狀一樣也是先畫平面再拉伸透視。
這一步不用太在意顏色。因為主要是確立形狀,后面的修飾都在這個形狀基礎上做。
2、這一步就可以添加木紋理了。建議直接用木紋材質,保證真實效果。另外木紋材質最好選擇清晰細密,色彩偏亮些的。
將紋理作為剪貼蒙版分給各個面,并根據各個面的形狀和方向做調整。其中前面的紋理,需要用液化處理,使紋理更貼合盒子的轉折結構。
3、下面關鍵一步,添加明暗效果。我的思路是先添加暗部,再添加亮部。用形狀圖層細細勾勒暗部和亮部的形狀,用正片疊底、疊加、濾色來混合。
4、明暗形狀如圖,不同顏色和不同羽化值的形狀一定分開畫,一樣的可以在一個形狀中畫。
5、需要注意的點:
高光的層次,只是需要一個顏色層來渲染,混合模式適合用疊加。注意用蒙版來控制漸隱。
頂面的切邊亮邊,可以用頂面的形狀路徑來布爾運算。
6、顏色注意不要臟,把握好明暗面的冷暖對比。這一步就是考驗你的細致耐心,對細節的把控,也是決定最后效果的關鍵一步。
7、到這里,就完成一半多了。用和盒子同樣的方法畫出信。還是先畫出平面的,合成轉換成智能對象,再去擺放加工。
8、倒影不要偷懶哦,不是簡單的垂直翻轉。簡單做法是,可以先把前面板垂直翻轉,然后左邊凹槽部分,局部修改透視。然后智能對象,動感、高斯、蒙版伺候。
9、最后一步了,這是畫龍點睛的一步。要讓畫面“亮”起來。刻畫高光,注意分顏色層和提亮層。光暈圖層高于原高光,不是剪貼蒙版。
10、添加背景,注意冷暖選色不要搶主體。
最終效果:
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