當用戶進入頁面的時候,顯示loading 加載圖標,等最大的圖片加載之后再opacity 圖片;
功能很簡單,但是很蛋疼的是,我沒完全做出來;
在做的時候,第一時間我自然想到了如下的方法:
代碼如下:
$(function(){
$('.banner img').load(function(){
console.log('已經加載')
});
});
熟話說的好呀,自信心太膨脹,到頭來打擊很大了;我以為這樣就可以了,然后看了一遍之后拿給老大,老大點了兩下,說一直不加載出來了,loading 轉轉轉的就是出不來,我說不應該呀,然后自己試一下,果真如此。
接著找了一下資料,發現上面說是緩存的原因,因為load加載的時候有限瀏覽器會因為緩存不會觸發load事件;沒果;我就發了一個狠招:
代碼如下:
window.onload=function(){
console.log('已經加載')
};
嘿嘿,這樣還不行,我頂你個肺了;然后自信心又彭臟了,拿給老大,老大說行,第二天,客戶來電說頁面不加載,一個loading一直轉轉轉的;我無語的回答他說:應該是你們那網速太慢了。。你在等等,過了一下他答:說這樣不行,雖然出來了,但等太久了;能不能讓時間稍微少一點;
無奈,我就只能各種壓縮圖片呀,壓完之后,他還是覺得不太理想;老大說這樣可以了,現在項目還只是扔在空間上,這空間本來很慢,如果他網速慢,加載的時間自然也慢了。
老大說是這樣說呀,任務還是沒完成啊,絞盡腦汁,偶然看到一個外國網站的輪播圖jq 插件,我下下來看了一下源碼,接著就誕生出了以下招數:
代碼如下:
var oImg = $('.banner img:eq(0)');
oImg.attr('src')+'?'+(new Date()).getTime();
oImg.load(function(){
console.log('已經加載')
});
經過測試很正常,這個意思就是,在進入頁面的時候,把圖片的地址加一個時間,這樣每次加載的時候就不會有緩存;而且也只是加載一張圖,一張加載完之后其他就不管;
經過改正,也沒跟老大說就傳了上去;這次我也不敢大意,就一直在測,這一測就測出不是問題的問題了;
因為頁面加載的時候圖片路徑每次都會不同,所以每次都會去加載,消耗的時間跟第一次加載等同;那不就是說進入一次就要加載一次嗎?
我暈.........
經過數十次的嘗試,苦逼的我,終于找到了一個完敗上面所有方法的辦法 了:
代碼如下:
function imgloading(){
console.log('已經加載')
}
//頁面調用
這樣就可以解決掉圖片緩存了,還是會觸發load事件;雖然我還不是具體理解這個;不過聽別人說,這還是因為頁面加載的原因;
眾所周知網頁是從上往下加載的;當加載到img的時候,我在ready里面獲取img 元素其實是取不到的;當頁面繼續往下加載,經過img之后,當前的img就代表加載完畢了,既然加載完畢,我想都加載了,介個load還有用嗎?
而上述的方法不難看出,頁面仔加載到img 的時候碰到了onload方法,它就知道了這個圖片必須要加載之后才出現。
好了。。不知道有沒有同行遇到了本苦逼這樣的事情,是否找到了比這個更加完美的解決方案。如果你有更完美的辦法,請一定要留言告知呀,萬分感謝,我總感覺還是有更加好的方法的。。
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