前端工程師都知道 JavaScript 有基本的異常處理能力。我們可以 throw new Error(),瀏覽器也會在我們調用 API 出錯時拋出異常。但估計絕大多數前端工程師都沒考慮過收集這些異常信息。反正只要 JavaScript 出錯后刷新不復現,那用戶就可以通過刷新解決問題,瀏覽器不會崩潰,當沒有發(fā)生過好了。這種假設在 Single Page App 流行之前還是成立的。現在的 Single Page App 運行一段時間后狀態(tài)復雜無比,用戶可能進行了若干輸入操作才來到這里的,說刷新就刷新啊?之前的操作豈不要完全重做?所以我們還是有必要捕獲和分析這些異常信息的,然后我們就可以修改代碼避免影響用戶體驗。
捕獲異常的方式
我們自己寫的 throw new Error() 想要捕獲當然可以捕獲,因為我們很清楚 throw 寫在哪里了。但是調用瀏覽器 API 時發(fā)生的異常就不一定那么容易捕獲了,有些 API 在標準里就寫著會拋出異常,有些 API 只有個別瀏覽器因為實現差異或者有缺陷而拋出異常。對于前者我們還能通過 try-catch 捕獲,對于后者我們必須監(jiān)聽全局的異常然后捕獲。
try-catch
如果有些瀏覽器 API 是已知會拋出異常的,那我們就需要把調用放到 try-catch 里面,避免因為出錯而導致整個程序進入非法狀態(tài)。例如說 window.localStorage 就是這樣的一個 API,在寫入數據超過容量限制后就會拋出異常,在 Safari 的隱私瀏覽模式下也會如此。
代碼如下:
try {
localStorage.setItem('date', Date.now());
} catch (error) {
reportError(error);
}
另一個常見的 try-catch 適用場景是回調。因為回調函數的代碼是我們不可控的,代碼質量如何,會不會調用其它會拋出異常的 API,我們一概不知道。為了不要因為回調出錯而導致調用回調后的其它代碼無法執(zhí)行,所以把調用回到放到 try-catch 里面是必須的。
代碼如下:
listeners.forEach(function(listener) {
try {
listener();
} catch (error) {
reportError(error);
}
});
window.onerror
對于 try-catch 覆蓋不到的地方,如果出現異常就只能通過 window.onerror 來捕獲了。
代碼如下:
window.onerror =
function(errorMessage, scriptURI, lineNumber) {
reportError({
message: errorMessage,
script: scriptURI,
line: lineNumber
});
}
注意不要耍小聰明使用 window.addEventListener 或 window.attachEvent 的形式去監(jiān)聽 window.onerror。很多瀏覽器只實現了 window.onerror,或者是只有 window.onerror 的實現是標準的。考慮到標準草案定義的也是 window.onerror,我們使用 window.onerror 就好了。
屬性丟失
假設我們有一個 reportError 函數用來收集捕獲到的異常,然后批量發(fā)送到服務器端存儲以便查詢分析,那么我們會想要收集哪些信息呢?比較有用的信息包括:錯誤類型(name)、錯誤消息(message)、腳本文件地址(script)、行號(line)、列號(column)、堆棧跟蹤(stack)。如果一個異常是通過 try-catch 捕獲到的,這些信息都在 Error 對象上(主流瀏覽器都支持),所以 reportError 也能收集到這些信息。但如果是通過 window.onerror 捕獲到的,我們都知道這個事件函數只有 3 個參數,所以這 3 個參數以外的信息就丟失了。
序列化消息
如果 Error 對象是我們自己創(chuàng)建的話,那么 error.message 就是由我們控制的。基本上我們把什么放進 error.message 里面,window.onerror 的第一個參數(message)就會是什么。(瀏覽器其實會略作修改,例如加上 'Uncaught Error: ' 前綴。)因此我們可以把我們關注的屬性序列化(例如 JSON.Stringify)后存放到 error.message 里面,然后在 window.onerror 讀取出來反序列化就可以了。當然,這僅限于我們自己創(chuàng)建的 Error 對象。
第五個參數
瀏覽器廠商也知道大家在使用 window.onerror 時受到的限制,所以開始往 window.onerror 上面添加新的參數。考慮到只有行號沒有列號好像不是很對稱的樣子,IE 首先把列號加上了,放在第四個參數。然而大家更關心的是能否拿到完整的堆棧,于是 Firefox 說不如把堆棧放在第五個參數吧。但 Chrome 說那還不如把整個 Error 對象放在第五個參數,大家想讀取什么屬性都可以了,包括自定義屬性。結果由于 Chrome 動作比較快,在 Chrome 30 實現了新的 window.onerror 簽名,導致標準草案也就跟著這樣寫了。
代碼如下:
window.onerror = function(
errorMessage,
scriptURI,
lineNumber,
columnNumber,
error
) {
if (error) {
reportError(error);
} else {
reportError({
message: errorMessage,
script: scriptURI,
line: lineNumber,
column: columnNumber
});
}
}
屬性正規(guī)化
我們之前討論到的 Error 對象屬性,其名稱都是基于 Chrome 命名方式的,然而不同瀏覽器對 Error 對象屬性的命名方式各不相同,例如腳本文件地址在 Chrome 叫做 script 但在 Firefox 叫做 filename。因此,我們還需要一個專門的函數來對 Error 對象進行正規(guī)化處理,也就是把不同的屬性名稱都映射到統(tǒng)一的屬性名稱上。具體做法可以參考這篇文章。盡管瀏覽器實現會更新,但人手維護一份這樣的映射表并不會太難。
類似的是堆棧跟蹤(stack)的格式。這個屬性以純文本的形式保存一份異常在發(fā)生時的堆棧信息,由于各個瀏覽器使用的文本格式不一樣,所以也需要人手維護一份正則表達,用于從純文本中提取每一幀的函數名(identifier)、文件(script)、行號(line)和列號(column)。
安全限制
如果你也遇到過消息為 'Script error.' 的錯誤,你會明白我在說什么的,這其實是瀏覽器針對不同源(origin)腳本文件的限制。這個安全限制的理由是這樣的:假設一家網銀在用戶登錄后返回的 HTML 跟匿名用戶看到的 HTML 不一樣,一個第三方網站就能把這家網銀的 URI 放到 script.src 屬性里面。HTML 當然不可能被當做 JS 解析啦,所以瀏覽器會拋出異常,而這個第三方網站就能通過解析異常的位置來判斷用戶是否有登錄。為此瀏覽器對于不同源腳本文件拋出的異常一律進行過濾,過濾得只剩下 'Script error.' 這樣一條不變的消息,其它屬性統(tǒng)統(tǒng)消失。
對于有一定規(guī)模的網站來說,腳本文件放在 CDN 上,不同源是很正常的。現在就算是自己做個小網站,常見框架如 jQuery 和 Backbone 都能直接引用公共 CDN 上的版本,加速用戶下載。所以這個安全限制確實造成了一些麻煩,導致我們從 Chrome 和 Firefox 收集到的異常信息都是無用的 'Script error.'。
CORS
想要繞過這個限制,只要保證腳本文件和頁面本身同源即可。但把腳本文件放在不經 CDN 加速的服務器上,豈不降低用戶下載速度?一個解決方案是,腳本文件繼續(xù)放在 CDN 上,利用 XMLHttpRequest 通過 CORS 把內容下載回來,再創(chuàng)建
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