1. 關(guān)于CSS3元素2D平面變換屬性transform的實(shí)現(xiàn)方法
簡(jiǎn)介:CSS3的形狀變換允許我們對(duì)元素拉伸、縮放等等 這篇我主要談下一2D平面變換 屬性transform可以進(jìn)行變換 transform就是變形的意思 并且它主要通過函數(shù)來(lái)使用,有以下函數(shù)translate() 平移變換ratate() 旋轉(zhuǎn)變換scale() 縮放變換skew() 傾斜變換matrix() 矩陣變換transform-origin則時(shí)定義變換的中心平移變換trans
2. 玩轉(zhuǎn)CSS3的3D技術(shù)步驟圖解
簡(jiǎn)介:css3的3d起步 要玩轉(zhuǎn)css3的3d,就必須了解幾個(gè)詞匯,便是透視(perspective)、旋轉(zhuǎn)(rotate)和移動(dòng)(translate)。透視即是以現(xiàn)實(shí)的視角來(lái)看屏幕上的2D事物,從而展現(xiàn)3D的效果。旋轉(zhuǎn)則不再是2D平面上的旋轉(zhuǎn),而是三維坐標(biāo)系的旋轉(zhuǎn),就包括X軸,Y軸,Z軸旋轉(zhuǎn)。平移同理。 當(dāng)然用理論來(lái)說明,估計(jì)你還不明白。下面是3個(gè)gif: 沿著X軸旋轉(zhuǎn) 沿著Y軸旋轉(zhuǎn) 沿著Z軸旋轉(zhuǎn) 旋轉(zhuǎn)應(yīng)該沒問題了,那理解..
3. 教你玩轉(zhuǎn)CSS3的3D效果
簡(jiǎn)介:css3的3d起步 要玩轉(zhuǎn)css3的3d,就必須了解幾個(gè)詞匯,便是透視(perspective)、旋轉(zhuǎn)(rotate)和移動(dòng)(translate)。透視即是以現(xiàn)實(shí)的視角來(lái)看屏幕上的2D事物,從而展現(xiàn)3D的效果。旋轉(zhuǎn)則不再是2D平面上的旋轉(zhuǎn),而是三維坐標(biāo)系的旋轉(zhuǎn),就包括X軸,Y軸,Z軸旋轉(zhuǎn)。平移同理。 當(dāng)然用理論來(lái)說明,估計(jì)你還不明白。下面是3個(gè)gif: 沿著X軸旋轉(zhuǎn) 沿著Y軸旋轉(zhuǎn) 沿著Z軸旋轉(zhuǎn) 旋轉(zhuǎn)應(yīng)該沒問題了,那理解..
4. 教你玩轉(zhuǎn) scc3 3d 技術(shù)
簡(jiǎn)介:要玩轉(zhuǎn)css3的3d,就必須了解幾個(gè)詞匯,便是透視(perspective)、旋轉(zhuǎn)(rotate)和移動(dòng)(translate)。透視即是以現(xiàn)實(shí)的視角來(lái)看屏幕上的2D事物,從而展現(xiàn)3D的效果。旋轉(zhuǎn)則不再是2D平面上的旋轉(zhuǎn),而是三維坐標(biāo)系的旋轉(zhuǎn),就包括X軸,Y軸,Z軸旋轉(zhuǎn)。平移同理。
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