任務隊列
那么單線程的JavasScript是怎么實現(xiàn)“非阻塞執(zhí)行”呢?
答:異步容易實現(xiàn)非阻塞,所以在JavaScript中對于耗時的操作或者時間不確定的操作,使用異步就成了必然的選擇。
諸如事件點擊觸發(fā)回調函數(shù)、ajax通信、計時器這種異步處理是如何實現(xiàn)的呢?
答:任務隊列
所有任務可以分成兩種,一種是同步任務(synchronous),另一種是異步任務(asynchronous)。
任務隊列:一個先進先出的隊列,它里面存放著各種事件和任務。
同步任務
同步任務:在主線程上排隊執(zhí)行的任務,只有前一個任務執(zhí)行完畢,才能執(zhí)行后一個任務。
異步任務
除此之外,任務隊列又分為macro-task(宏任務)與micro-task(微任務),在ES5標準中,它們被分別稱為task與job。
宏任務
微任務
宏任務和微任務的執(zhí)行順序
一次事件循環(huán)中,先執(zhí)行宏任務隊列里的一個任務,再把微任務隊列里的所有任務執(zhí)行完畢,再去宏任務隊列取下一個宏任務執(zhí)行。
注:在當前的微任務沒有執(zhí)行完成時,是不會執(zhí)行下一個宏任務的。
三、setTimeout運行機制
setTimeout 和 setInterval的運行機制是將指定的代碼移出本次執(zhí)行,等到下一輪 Event Loop 時,再檢查是否到了指定時間。如果到了,就執(zhí)行對應的代碼;如果不到,就等到再下一輪 Event Loop 時重新判斷。
這意味著,setTimeout指定的代碼,必須等到本次執(zhí)行的所有同步代碼都執(zhí)行完,才會執(zhí)行。
優(yōu)先關系:異步任務要掛起,先執(zhí)行同步任務,同步任務執(zhí)行完畢才會響應異步任務。
四、進階
console.log('A'); setTimeout(function () { console.log('B'); }, 0); while (1) {}
大家再猜一下這段程序輸出的結果會是什么?
答:A
注:建議先注釋掉while循環(huán)代碼塊的代碼,執(zhí)行后強制刪除進程,不然會造成“假死”。
同步隊列輸出A之后,陷入while(true){}的死循環(huán)中,異步任務不會被執(zhí)行。
類似的,有時addEventListener()方法監(jiān)聽點擊事件click,用戶點了某個按鈕會卡死,就是因為當前JS正在處理同步隊列,無法將click觸發(fā)事件放入執(zhí)行棧,不會執(zhí)行,出現(xiàn)“假死”。
五、定時獲取接口更新數(shù)據(jù)
for (var i = 0; i < 4; i++) { setTimeout(function () { console.log(i); }, 1000); }
輸出結果為,隔1s后一起輸出:4 4 4 4
for循環(huán)是一個同步任務,為什么連續(xù)輸出四個4?
答:因為有隊列插入的時間,即使執(zhí)行時間從1000改成0,還是輸出四個4。
那么這個問題是如何產(chǎn)生和解決的呢?請接著閱讀
異步隊列執(zhí)行的時間
執(zhí)行到異步任務的時候,會直接放到異步隊列中嗎?
答案是不一定的。
因為瀏覽器有個定時器(timer)模塊,定時器到了執(zhí)行時間才會把異步任務放到異步隊列。
for循環(huán)體執(zhí)行的過程中并沒有把setTimeout放到異步隊列中,只是交給定時器模塊了。4個循環(huán)體執(zhí)行速度非常快(不到1毫秒)。定時器到了設置的時間才會把setTimeout語句放到異步隊列中。
即使setTimeout設置的執(zhí)行時間為0毫秒,也按4毫秒算。
這就解釋了上題為什么會連續(xù)輸出四個4的原因。
HTML5 標準規(guī)定了setTimeout()的第二個參數(shù)的最小值,即最短間隔,不得低于4毫秒。如果低于這個值,就會自動增加。在此之前,老版本的瀏覽器都將最短間隔設為10毫秒。
利用閉包實現(xiàn) setTimeout 間歇調用
for (let i = 0; i < 4; i++) { (function (j) { setTimeout(function () { console.log(j); }, 1000 * i) })(i); }
執(zhí)行后,會隔1s輸出一個值,分別是:0 1 2 3
這里也可以用setInterval()方法來實現(xiàn)間歇調用。
詳見:setTimeout和setInterval的區(qū)別
利用JS中基本類型的參數(shù)傳遞是按值傳遞的特征實現(xiàn)
var output = function (i) { setTimeout(function () { console.log(i); }, 1000 * i) } for (let i = 0; i < 4; i++) { output(i); }
執(zhí)行后,會隔1s輸出一個值,分別是:0 1 2 3
實現(xiàn)原理:傳過去的i值被復制了。
基于Promise的解決方案
const tasks = []; const output = (i) => new Promise((resolve) => { setTimeout(() => { console.log(i); resolve(); }, 1000 * i); }); //生成全部的異步操作 for (var i = 0; i < 5; i++) { tasks.push(output(i)); } //同步操作完成后,
執(zhí)行后,會隔1s輸出一個值,分別是:0 1 2 3 4 5
優(yōu)點:提高了代碼的可讀性。
注意:如果沒有處理Promise的reject,會導致錯誤被丟進黑洞。
使用ES7中的async await特性的解決方案(推薦)
const sleep = (timeountMS) => new Promise((resolve) => { setTimeout(resolve, timeountMS); }); (async () => { //聲明即執(zhí)行的async for (var i = 0; i < 5; i++) { await sleep(1000); console.log(i); } await sleep(1000); console.log(i); })();
執(zhí)行后,會隔1s輸出一個值,分別是:0 1 2 3 4 5
六、事件循環(huán) Event Loop
主線程從任務隊列中讀取事件,這個過程是循環(huán)不斷的,所以整個的這種運行機制又稱為Event Loop。
有時候 setTimeout明明寫的延時3秒,實際卻5,6秒才執(zhí)行函數(shù),這又是因為什么?
答:setTimeout 并不能保證執(zhí)行的時間,是否及時執(zhí)行取決于 JavaScript 線程是擁擠還是空閑。
瀏覽器的JS引擎遇到setTimeout,拿走之后不會立即放入異步隊列,同步任務執(zhí)行之后,timer模塊會到設置時間之后放到異步隊列中。js引擎發(fā)現(xiàn)同步隊列中沒有要執(zhí)行的東西了,即運行棧空了就從異步隊列中讀取,然后放到運行棧中執(zhí)行。所以setTimeout可能會多了等待線程的時間。
這時setTimeout函數(shù)體就變成了運行棧中的執(zhí)行任務,運行棧空了,再監(jiān)聽異步隊列中有沒有要執(zhí)行的任務,如果有就繼續(xù)執(zhí)行,如此循環(huán),就叫Event Loop。
七、總結
JavaScript通過事件循環(huán)和瀏覽器各線程協(xié)調共同實現(xiàn)異步。同步可以保證順序一致,但是容易導致阻塞;異步可以解決阻塞問題,但是會改變順序性。
知識點梳理:
最后,希望大家閱后有所收獲。🤠
好了,
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