數據存儲
計算機學科中有一個經典問題是通過改變數據存儲的位置來獲得最佳的讀寫性能,在JavaScript中,數據存儲的位置會對代碼性能產生重大影響。 – 能使用{}創建對象就不要使用new Object,能使用[]創建數組就不要使用new Array。JS中字面量的訪問速度要高于對象。 – 變量在作用域鏈中的位置越深,訪問所需實踐越長。對于這種變量,可以通過緩存使用局部變量保存起來,減少對作用域鏈訪問次數 – 使用點表示法(object.name)和操作符(object[name])操作并沒有太多區別,只有Safari會有區別,點始終更快
循環
在JS中常見的循環有下面幾種:
毋庸質疑,第一種方式是原生的,性能消耗最低的,速度也最快。第二種方式for-in每次迭代都回產生更多的開銷(局部變量),它的速度只有第一種的1/7 第三種方式明顯提供了更便利的循環方式,但是他的速度只有普通循環的1/8。所以可以根據自己項目情況,選擇合適的循環方式。
事件委托
試想一下頁面上每一個A標簽添加一個事件,我們會不會給每一個標簽都添加一個onClick呢。 當頁面中存在大量元素都需要綁定同一個事件處理的時候,這種情況可能會影響性能。每綁定一個事件都加重了頁面或者是運行期間的負擔。對于一個富前端的應用,交互重的頁面上,過多的綁定會占用過多內存。 一個簡單優雅的方式就是事件委托。它是基于事件的工作流:逐層捕獲,到達目標,逐層冒泡。既然事件存在冒泡機制,那么我們可以通過給外層綁定事件,來處理所有的子元素出發的事件。
重繪與重排
瀏覽器下載完HTMl,CSS,JS后會生成兩棵樹:DOM樹和渲染樹。 當Dom的幾何屬性發生變化時,比如Dom的寬高,或者顏色,position,瀏覽器需要重新計算元素的幾何屬性,并且重新構建渲染樹,這個過程稱之為重繪重排。
上述方式修改三個屬性,瀏覽器會進行三次重排重繪,在某些情況下,減少這種重排可以提高瀏覽器渲染性能。 推薦方式如下,只進行一次操作,完成三個步驟:
JavaScript加載
IE8,Firefox3.5,Chrome2都允許必行下載JavaScript文件。所以
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