如果一個(gè)html元素觸發(fā)事件,那么這個(gè)事件就會(huì)在DOM樹中的觸發(fā)節(jié)點(diǎn)和根節(jié)點(diǎn)之間按照一定的順序傳播,所有經(jīng)過(guò)的節(jié)點(diǎn)都會(huì)接收到被觸發(fā)的事件,這個(gè)傳播過(guò)程被稱之為事件流。按照事件的傳播順序,可以將其分為兩類,一種是事件冒泡,一種是事件捕獲,這里就涉及到本章要介紹的主題了:
1.事件冒泡:
所謂的時(shí)間冒泡就是當(dāng)一個(gè)元素觸發(fā)一個(gè)事件,事件會(huì)像是水泡一樣,從觸發(fā)元素向它的所有父節(jié)點(diǎn)傳播,一直到根節(jié)點(diǎn)都會(huì)接收到此事件,如果父元素中注冊(cè)了相應(yīng)的事件處理函數(shù),那么盡管事件在子節(jié)點(diǎn)觸發(fā)的,在父元素上注冊(cè)的事件處理函數(shù)同樣會(huì)被觸發(fā)。例如在上面圖示中,如果觸發(fā)a元素的onclick事件,那么它的父元素p、document和widow都會(huì)接收到此事件,并且如果在相應(yīng)的父元素注冊(cè)有時(shí)間處理函數(shù),那么此事件處理函數(shù)將會(huì)執(zhí)行,看一段代碼實(shí)例:
事件冒泡簡(jiǎn)單介紹
以上代碼的目的是,當(dāng)點(diǎn)擊相應(yīng)的單元格的時(shí)候就會(huì)彈出對(duì)應(yīng)單元格中的內(nèi)容。但是在上面的實(shí)現(xiàn)中并不是為每一個(gè)單元格注冊(cè)onclick事件處理函數(shù),而是將onclick事件處理函數(shù)注冊(cè)于單元格的父元素table上,當(dāng)點(diǎn)擊單元格的時(shí)候會(huì)觸發(fā)onclick事件,事件還會(huì)從從事件對(duì)象向上傳播,而table元素恰好有注冊(cè)的onclick事件處理函數(shù),這個(gè)時(shí)候就會(huì)執(zhí)行此處理函數(shù),當(dāng)然這里會(huì)設(shè)置到傳遞事件對(duì)象參數(shù)的問題。所有的瀏覽器都支持事件冒泡。二.事件捕獲:
事件捕獲和事件冒泡恰好相反,當(dāng)點(diǎn)擊一個(gè)元素的時(shí)候,事件傳播的方向是從根元素到觸發(fā)元素,IE瀏覽器并不支持,為了跨瀏覽器支持,所以默認(rèn)情況下一般都是使用冒泡型事件處理模型。
2.javascript阻止事件冒泡代碼
事件冒泡在某些場(chǎng)景非常的有用,但是有時(shí)候也是必須要阻止,下面是一段能夠兼容所有主流瀏覽器的阻止事件冒泡的實(shí)例代碼。
代碼實(shí)例:
以上代碼可以阻止事件冒泡,下面對(duì)代碼做一下簡(jiǎn)單注釋:
二、代碼注釋:
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