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        ES6基礎之 Promise 對象用法實例詳解

        來源:懂視網 責編:小采 時間:2020-11-27 21:51:59
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        ES6基礎之 Promise 對象用法實例詳解

        ES6基礎之 Promise 對象用法實例詳解:本文實例講述了ES6基礎之 Promise 對象用法。分享給大家供大家參考,具體如下: Promise 對象 1.Promise對象是ES6對異步編程的一種解決方案,它有以下兩個特點: Promise對象代表一個異步操作,它只有三種狀態:Pending(進行中)、Resolved
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        導讀ES6基礎之 Promise 對象用法實例詳解:本文實例講述了ES6基礎之 Promise 對象用法。分享給大家供大家參考,具體如下: Promise 對象 1.Promise對象是ES6對異步編程的一種解決方案,它有以下兩個特點: Promise對象代表一個異步操作,它只有三種狀態:Pending(進行中)、Resolved

        本文實例講述了ES6基礎之 Promise 對象用法。分享給大家供大家參考,具體如下:

        Promise 對象

        1.Promise對象是ES6對異步編程的一種解決方案,它有以下兩個特點:

      1. Promise對象代表一個異步操作,它只有三種狀態:Pending(進行中)、Resolved(已完成,又稱 Fulfilled)和Rejected(已失敗),并且該狀態不會受外界的影響
      2. Promise對象的狀態改變,只有兩種可能:從 Pending 變為 Resolved 或者從 Pending 變為 Rejected,并且一旦狀態改變,就不會再變,任何時候都可以得到這個結果
      3. 2.Promise對象的一些缺點:

        一旦新建了一個Promise對象,就會立即執行,并且無法中途取消

        let promise = new Promise(function(resolve, reject) {
        console.log('Promise');
        resolve();
        });
        // Promise
        
        

        如果不設置Promise對象的回調函數,Promise會在內部拋出錯誤,不會反應到外部,也就是在外部拿不到錯誤提示

        如果Promise對象處于Pending狀態時,是無法得知捕獲進展到哪一個階段的(剛剛開始還是即將完成)

        3.Promise對象是一個構造函數,用來生成Promise實例,下面是創造了一個Promise實例的示例

        let promise = new Promise(function(resolve, reject) {
         // ... to do
         if ( success ){
         resolve(value); //成功操作
         } else {
         reject(error); //失敗操作
         }
        });
        
        

        ps:Promise 構造函數接受一個函數作為參數,該函數的兩個參數分別是 resolve 和 reject ,分別用來處理成功和失敗的回調;

        4.Promise實例生成以后,可以用 then 方法分別指定 Resolved 狀態和 Reject 狀態的回調函數;

        promise.then(function(value) {
         // success
        }, function(error) {
         // failure
        });
        
        

        ps:then方法可以接受兩個回調函數作為參數。第一個回調函數是Promise對象的狀態變為Resolved時調用,第二個回調函數是Promise對象的狀態變為Rejected時調用,其中,第二個函數是可選的;

        5.resolve函數的參數除了正常的值以外,還可能是另一個 Promise 實例,表示異步操作的結果有可能是一個值,也有可能是另一個異步操作;

        let promise1 = new Promise(function (resolve, reject) {
         // ...
        });
        let promise2 = new Promise(function (resolve, reject) {
         // ...
         resolve(p1);
        })
        
        

        上面代碼表示一個異步操作的結果是返回另一個異步操作,promise1 的狀態就會傳遞給 promise2 , 如果 promise1 的狀態是Pending,那么 promise2 的回調函數就會等待promise1的狀態改變;如果promise1的狀態已經是Resolved或者Rejected,那么promise2的回調函數將會立刻執行;

        6.Promise實例方法then返回的是一個新的Promise實例,因此可以采用鏈式寫法,即then方法后面再調用另一個then方法

        let promise = new Promise(function (resolve, reject) {
         // ...
        })
        promise.then(function(res) {
         return res.post;
        }).then(function(post) {
         // ...
        });
        
        

        ps:上例中依次指定了兩個回調函數,第一個回調函數完成以后,會將返回結果作為參數,傳入第二個回調函數,如果返回的是 Promise 對象(即有異步操作),這時后一個回調函數,就會等待該Promise對象的狀態發生變化,才會被調用

        let promise = new Promise(function (resolve, reject) {
         // ...
        })
        promise.then(function(res) {
         return new Promise(/.../);
        }).then(function(res) {
         // Resolved
        },function(error){
         // Rejected
        });
        
        

        7.Promise.prototype.catch 方法用于指定發生錯誤時的回調函數,不僅異步操作拋出錯誤(即狀態就會變為Rejected),而且 then 方法指定的回調函數,如果運行中拋出錯誤,也會被catch方法捕獲

        let promise = new Promise(function(resolve, reject) {
         throw new Error('test');
        }).catch(function(error) {
         console.log(error);
        });
        // Error: test
        
        

        8.如果Promise狀態已經變成Resolved,再拋出錯誤是無效的

        let promise = new Promise(function(resolve, reject) {
         resolve('ok');
         throw new Error('test');
        });
        promise
         .then(function(value) { console.log(value) })
         .catch(function(error) { console.log(error) });
         //ok
        
        

        ps: 出現上述結果是由于 之前提到的 Promise 的狀態一旦改變,就永久保持該狀態,不會再變了,因此在 resolve 語句后面,再拋出錯誤,是不會被捕獲的

        9.Promise 對象的錯誤具有“冒泡”性質,會一直向后傳遞,直到被捕獲為止,因此建議總是使用catch方法,而不使用then方法的第二個參數,因為使用catch方法可以捕獲前面then方法執行中的錯誤

        // bad
        promise
         .then(function(data) {
         // success
         }, function(err) {
         // error
         });
        // good
        promise
         .then(function(data) { //cb
         // success
         })
         .catch(function(err) {
         // error
         });
        
        

        10.Promise.all方法用于將多個 Promise 實例,包裝成一個新的 Promise 實例,該方法接收一個 promise對象的數組作為參數,當這個數組里的所有promise對象全部變為resolve或reject狀態的時候,它才會去調用 .then 方法。

        var p1 = new Promise(function (resolve) {
         setTimeout(function () {
         resolve("Hello");
         }, 3000);
        });
        var p2 = new Promise(function (resolve) {
         setTimeout(function () {
         resolve("World");
         }, 1000);
        });
        Promise.all([p1, p2]).then(function (result) {
         console.log(result); // ["Hello", "World"]
        });
        
        

        上面的例子模擬了傳輸兩個數據需要不同的時長,雖然 p2 的速度比 p1 要快,但是 Promise.all 方法會按照數組里面的順序將結果返回,但 promise 本身并不是一個個的順序執行的,而是同時開始、并行執行的,可以利用這個特點處理需要多個回調返回后才能進行的操作

        11.Promise.race方法和Promise.all方法類似,也接收一個promise對象數組為參數,不同的是只要該數組中的 Promise 對象的狀態發生變化(無論是 resolve 還是 reject)該方法都會返回。

        var p1 = new Promise(function (resolve) {
        setTimeout(function () {
        resolve("Hello");
        }, 3000);
        });
        var p2 = new Promise(function (resolve) {
        setTimeout(function () {
        resolve("World");
        }, 1000);
        });
        Promise.race([p1, p2]).then(function (result) {
        console.log(result); // Wrold
        });
        
        

        12.一般情況下我們都會使用 new Promise() 來創建promise對象,除此之外,可以使用 Promise.resolvePromise.reject這兩個方法;

        靜態方法Promise.resolve(value) 可以認為是 new Promise() 方法的快捷方式

        let promise = Promise.resolve('resolved');
        //等價于
        let promise = new Promise(function(resolve){
        resolve('resolved');
        });
        
        

        上述的promise對象立即進入確定(即resolved)狀態,并將 'resolved' 傳遞給后面then里所指定的 onFulfilled 函數。

        Promise.resolve('resolved').then(function(value){
        console.log(value);
        });
        // resolved
        
        

        Promise.reject(error)是和 Promise.resolve(value) 類似的靜態方法,是 new Promise() 方法的快捷方式。

        let promise = Promise.reject(new Error("出錯了"));
        //等價于
        let promise = new Promise(function(resolve,reject){
        reject(new Error("出錯了"));
        });
        
        

        上述 promise 對象通過then指定的 onRejected 函數,并將錯誤(Error)對象傳遞給這個 onRejected 函數

        Promise.reject(new Error("fail!")).catch(function(error){
        console.error(error);
        });
        // Error : fail!
        
        

        13.我們可以利用 Promise 應用到我們實際開發中,下面舉幾個栗子

        //圖片加載
        const preloadImage = function (path) {
         return new Promise(function (resolve, reject) {
         var image = new Image();
         image.onload = resolve(image);
         image.onerror = function() {
         reject(new Error('Could not load image at ' + path));
         };
         image.src = path;
         });
        }
        //文件讀取
        function reader (file) {
         return new Promise(function (resolve, reject) {
         let reader = new FileReader();
         reader.onload = function () {
         resolve(reader);
         };
         reader.onerror = function() {
         reject(new Error('Could not open the file ' + file));
         };
         if (!file.type || /^text\//i.test(file.type)) {
         reader.readAsText(file);
         } else {
         reader.readAsDataURL(file);
         }
         })
        }
        
        

        感興趣的朋友可以使用在線HTML/CSS/JavaScript代碼運行工具:http://tools.jb51.net/code/HtmlJsRun測試上述代碼運行效果。

        更多關于JavaScript相關內容可查看本站專題:《javascript面向對象入門教程》、《JavaScript錯誤與調試技巧總結》、《JavaScript數據結構與算法技巧總結》、《JavaScript遍歷算法與技巧總結》及《JavaScript數學運算用法總結》

        希望本文所述對大家JavaScript程序設計有所幫助。

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        ES6基礎之 Promise 對象用法實例詳解

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