類 | 類作為設計藍圖來創建對象的代碼段,它描述了對象的特征;該對象具有什么樣的屬性,怎樣使用對象完成一些任務,他對事件進行怎樣的響應等! |
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對象 | 對象是類的一個實例,通常通過調用類的一個構造函數來創建它! |
方法 | 方法是在類中定義的函數,一般而言,一個方法描述了對象可以執行的一個操作! |
屬性 | 屬性是類中定義的變量,類的屬性突出刻畫了對象的性質或狀態。某些情況下,對象的使用者可能不允許改變對象的某些屬性,這是因為類的創建者已經規定了那些屬性不能被使用者更改。這就比如你只能知道我是男生,但你沒有辦法改變! |
事件 | 事件是由某個外部行為所引發的對象方法。他可與用戶行為(例如單擊某個Button)或系統行為相關聯。 |
構造函數 | 構造函數是創建對象所調用的特殊方法,在VB中,對象的創建是通過在給定的類中創建名為new的過程而實現的! |
析構函數 | 析構函數是釋放對象時所調用的特殊方法,在VB中,為了編寫析構函數,我們必須重寫基類的Dispose方法。但是,由于CLR自動進行垃圾收集,因此在受管代碼中很少需要顯式得調用析構函數。然后,當運行CLR之外的資源(如設備,文件句柄,網絡連接等)時,應調用Dispose方法確保計算機的性能! |
重寫 | 重寫是面向對象的一個概念,它規定一個派生類可以創建其基類某個方法的不同實現代碼。實際上,它完全重寫了基類中該方法所執行的操作! |
接口 | 接口是一種約定,它定義了方法、屬性、時間和索引器的結構。我們不能直接從一個接口創建對象,而必須首先通過創建一個類來實現接口所定義的特征! |
封裝 | 封裝是一個概念,它的含義是把方法、屬性、事件集中到一個統一的類中,并對使用者屏蔽其中的細節問題一個關于的封裝的實例是小汽車——我們通過操作方向盤、剎車和加速來操作汽車。好的封裝不需要我們考慮燃料的噴出、流動問題等。 |
重載 | 他規定一個方法可以具有許多不同的接口,但方法的名稱是相同的。 |
繼承 | 繼承類是對被繼承類的擴展. 繼承是子類自動共享父類數據結構和方法的機制, 這是類之間的一種關系,在定義和實現一個類的時候,可以在一個已經存在的類的基礎之上來進行,把這個已經存在的 類所定義的內容作為自己的內容,并加入若干新的內容. |
多態 | 它規定,一個同樣的函數對于不同的對象可以具有不同的實現。例如一個Add方法,它既可以執行整數的加法求和操作,也可以執行字符串的連接操作! |
注:以上內容來源以“百度百科:面向對象”
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