解決vue同一slot在組件中渲染多次的問題
來源:懂視網(wǎng)
責(zé)編:小采
時(shí)間:2020-11-27 22:08:16
解決vue同一slot在組件中渲染多次的問題
解決vue同一slot在組件中渲染多次的問題:Q:今天寫公共組件的時(shí)候碰到一個(gè)奇葩的情況,slot內(nèi)部需要再次調(diào)用slot,這就會(huì)導(dǎo)致同一slot在組件中渲染多次引發(fā)的bug A:把把父組件需要傳入的dom結(jié)構(gòu)作為props屬性傳遞給slotRender,保證出來的dom結(jié)構(gòu)不相同(盡管它們都是同一vnode渲染出來的)
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Q:今天寫公共組件的時(shí)候碰到一個(gè)奇葩的情況,slot內(nèi)部需要再次調(diào)用slot,這就會(huì)導(dǎo)致同一slot在組件中渲染多次引發(fā)的bug
A:把把父組件需要傳入的dom結(jié)構(gòu)作為props屬性傳遞給slotRender,保證出來的dom結(jié)構(gòu)不相同(盡管它們都是同一vnode渲染出來的)

定義一個(gè)渲染slot的組件
子公共組件調(diào)用


父公共組件調(diào)用

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解決vue同一slot在組件中渲染多次的問題:Q:今天寫公共組件的時(shí)候碰到一個(gè)奇葩的情況,slot內(nèi)部需要再次調(diào)用slot,這就會(huì)導(dǎo)致同一slot在組件中渲染多次引發(fā)的bug A:把把父組件需要傳入的dom結(jié)構(gòu)作為props屬性傳遞給slotRender,保證出來的dom結(jié)構(gòu)不相同(盡管它們都是同一vnode渲染出來的)