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        js原生代碼實現輪播圖的實例講解

        來源:懂視網 責編:小采 時間:2020-11-27 22:33:50
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        js原生代碼實現輪播圖的實例講解

        js原生代碼實現輪播圖的實例講解:輪播圖是現在網站網頁上最常見的效果之一,對于輪播圖的功能,要求不同,效果也不同。我們見過很多通過不同的方式,實現這一效果,但是有很多比較麻煩,而且不容易理解,兼容性也不好。在這里分享一下,用js原生代碼,實現輪播圖的常見效果!思路比較清晰,而
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        導讀js原生代碼實現輪播圖的實例講解:輪播圖是現在網站網頁上最常見的效果之一,對于輪播圖的功能,要求不同,效果也不同。我們見過很多通過不同的方式,實現這一效果,但是有很多比較麻煩,而且不容易理解,兼容性也不好。在這里分享一下,用js原生代碼,實現輪播圖的常見效果!思路比較清晰,而

        輪播圖是現在網站網頁上最常見的效果之一,對于輪播圖的功能,要求不同,效果也不同。我們見過很多通過不同的方式,實現這一效果,但是有很多比較麻煩,而且不容易理解,兼容性也不好。在這里分享一下,用js原生代碼,實現輪播圖的常見效果!思路比較清晰,而且可重復性高,也幾乎包含了現在網頁上輪播實現的所有效果!

        一、現在我們來看看它是什么樣的效果,截一張圖給大家看:

        二、無論我們做什么特效,都要記住一個原則,先寫靜態的代碼,再做動態的處理!

        我們的輪播靜態效果用html和css來實現:

        1、為了代碼的規范性,我們采用css和js外聯的方式,如下:

        2、body的部分也需要我們規范的命名:

        好了,到這里我們們的html部分就結束了!現在框架已經搭建好,下一步是css樣式設置了:

        3、css樣式的設置,靈活性比較大,因為這要根據我們的頁面來做具體設置和規定,下面的效果僅供參考! 我們直接上代碼:

        /*內外邊距的設置*/
        * {
        margin:0;
        padding:0; 
        }
        /*圖片在box中的位置*/
        img {
        vertical-align: top;
        }
        /*盒子box的整體樣式*/
        .css_box {
        width: 500px;
        height: 265px;
        margin:100px auto;
        position: relative;
        overflow: hidden;
        border: 1px solid green;
        }
        /*滾動盒子樣式*/
        .slider {
        width: 500px;
        height: 200px;
        border: 1px solid red;
        
        }
        /*滾動盒子主要部分的樣式*/
        .slider-main {
        border: 1px solid yellow;
        width: 500px;
        height: 200px;
        }
        /*滾動盒子主要部分的圖片樣式*/
        .slider-main-img {
        position: absolute;
        top: 0;
        left: 0;
        width: 500px;
        height: 200px;
        }
        .slider-main-img img {
        width: 100%;
        }
        /*兩側滾動控制的樣式*/
        .slider_ctrl {
        text-align: center;
        padding-top: 25px;
        }
        /*這樣的類名,在html中找不到,但是又起到了作用,所以只有可能是是在js中創建了這樣的類名!*/
        /*控制點選輪播圖的樣式*/
        .slider-ctrl-con {
        width: 24px;
        height: 20px;
        display:inline-block;
        background:url(../images/icon.jpg) no-repeat -24px -782px;
        margin: 0 5px;
        cursor: pointer;
        text-indent: -20em;
        overflow: hidden;
        }
        .current {
        background-position: -24px -762px;
        }
        
        /*滑動控制的兩個span樣式*/
        .slider-ctrl-prev,.slider-ctrl-next {
        position: absolute;
        top: 50%;
        margin-top: -35px;
        background:url(../images/icon.jpg) no-repeat 6px top;
        width: 30px;
        height: 35px;
        opacity: 0.8;
        cursor: pointer;
        }
        .slider-ctrl-prev {
        left: 0;
        }
        .slider-ctrl-next {
        right: 0;
        background-position: -6px -44px;
        }
        /*css樣式到此暫時結束*/
        
        

        好了,到此我們的靜態的效果已經搭建好,要想實現我們需要的功能js是我們的核心,下面我們就用原生的代碼來實現它:

        關鍵技術一:我們的輪播圖要動起來,利用定時器現在自動滾動的效果,圖片的轉換牽涉到了層疊,最后我們再考慮到瀏覽器的兼容問題!

        做到這些,是我們js的第一步。等等,因為幾乎所有的輪播都要實現這些效果,如果我們再能做一個封裝,隨時調用,那是不是就太完美了,

        沒錯,我們就是要這么做!

        我在這里封裝了一個名叫animate的函數,函數封裝完成后我們只需要調用即可實現:

        // 這是一個運動框架,而且是多屬性的!
        // 創建一個名為animate的函數!obj為對象,json是json值,fn是回調函數!
        function animate(obj,json,fn) 
        { 
        clearInterval(obj.timer);//清除定時器,這一步是有影響的!
        // 給對象設置一個定時器!
        obj.timer = setInterval(function() 
        {
        var flag = true; //用來判斷定時器什么時候停止!
        
        //for in 循環,遍歷json對象! 
        for(var attr in json){ 
        
        var current = 0;
        // 當前的狀態,這一步很重要!
        if(attr == "opacity")
        {
        current = parseInt(getStyle(obj,attr)*100);
        }
        else
        {
        current = parseInt(getStyle(obj,attr));
        }
        // 步長!
        var step = ( json[attr] - current) / 10; 
        step = step > 0 ? Math.ceil(step) : Math.floor(step);
        
        // 判斷透明度!
        if(attr == "opacity") 
        { //in是一個二元的運算符,意思是第一個操作數的值是第二個操作數的屬性名,會返回true!
        // 這樣就可以判斷這個對象的樣式上中是否有opacity的屬性了!
        if("opacity" in obj.style) 
        {
        // 如果條件成立,設置透明度值
        obj.style.opacity = (current + step) /100;
        }
        else
        { 
        // 如果不成立,則使用濾鏡功能!
        
        obj.style.filter = "alpha(opacity = "+(current + step)+")";
        
        }
        }
        
        // 層疊!
        else if(attr == "zIndex")
        {
        obj.style.zIndex = json[attr];
        }
        else
        {
        obj.style[attr] = current + step + "px" ;
        }
        // 截止值!
        if(current != json[attr]) 
        {
        flag = false;
        }
        }
        if(flag) 
        {
        clearInterval(obj.timer);
        // 如果有回調就使用回調!
        if(fn) 
        {
        fn(); 
        }
        }
        },5)
        }
        // 考慮兼容性問題!
        function getStyle(obj,attr) { 
        if(obj.currentStyle) 
        {
        return obj.currentStyle[attr]; 
        }
        else
        {
        return window.getComputedStyle(obj,null)[attr]; 
        }
        }
        // 多屬性運動框架結束!
        
        

        關鍵技術二:有了animate的封裝函數, 為我們節省了不少的力氣,可是我們面對不用的要求還要

        有不同的效果啊,下面就讓我們來實現具體的效果!

        1、我們使用js的從古到今沒有變過的第一步:獲取所有需要的元素,即是DOM的操作:

        2、進行for循環,開始遍歷所有的圖片內容:

        3、遍歷按鈕:

        4、設置setSquare函數:

        5、設置定時器:

        6、鼠標經過的時候的效果:

        以上這篇js原生代碼實現輪播圖的實例講解就是小編分享給大家的全部內容了,希望能給大家一個參考,也希望大家多多支持腳本之家。

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        js原生代碼實現輪播圖的實例講解

        js原生代碼實現輪播圖的實例講解:輪播圖是現在網站網頁上最常見的效果之一,對于輪播圖的功能,要求不同,效果也不同。我們見過很多通過不同的方式,實現這一效果,但是有很多比較麻煩,而且不容易理解,兼容性也不好。在這里分享一下,用js原生代碼,實現輪播圖的常見效果!思路比較清晰,而
        推薦度:
        標簽: 講解 實現 代碼
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