-
1、編程語言,編程語言包括C++、javascript等。2、開發(fā)引擎,開發(fā)引擎包括了unity3D和Cocos2dx,這是游戲開發(fā)經(jīng)常用到的游戲開發(fā)引擎。3、從事游戲特效設(shè)計(jì)方面的工作,需要掌握ps、3dmax、游戲規(guī)則及玩法、視覺藝術(shù)、場(chǎng)景等。
-
1、編程語言,編程語言包括C++、javascript等。2、開發(fā)引擎,開發(fā)引擎包括了unity3D和Cocos2dx,這是游戲開發(fā)經(jīng)常用到的游戲開發(fā)引擎。3、從事游戲特效設(shè)計(jì)方面的工作,需要掌握ps、3dmax、游戲規(guī)則及玩法、視覺藝術(shù)、場(chǎng)景等。
-
1、游戲軟件開發(fā):利用不同的程序和動(dòng)畫效果,把它們結(jié)合起來的制作軟件產(chǎn)品。2、游戲美術(shù)師:涉及到游戲規(guī)則和游戲的玩法、視覺藝術(shù)、編程、產(chǎn)品化、聲效等等。3、游戲策劃:需要掌握游戲的需求,游戲業(yè)務(wù)建立模型,設(shè)計(jì)創(chuàng)意等。4、游戲運(yùn)營:主要負(fù)責(zé)游戲的日常運(yùn)營工作,數(shù)據(jù)分析工作,游戲推廣和活動(dòng)策劃工作。
-
1、編程語言,編程語言包括C++、javascript等。2、開發(fā)引擎,開發(fā)引擎包括了unity3D和Cocos2dx,這是游戲開發(fā)經(jīng)常用到的游戲開發(fā)引擎。3、從事游戲特效設(shè)計(jì)方面的工作,需要掌握ps、3dmax、游戲規(guī)則及玩法、視覺藝術(shù)、場(chǎng)景等。
-
游戲開發(fā)要學(xué)Java、C++編程語言、游戲圖形系統(tǒng)實(shí)現(xiàn)、OPENGL游戲編程、網(wǎng)絡(luò)游戲開發(fā)實(shí)戰(zhàn)、游戲引擎設(shè)計(jì)、游戲美術(shù)實(shí)戰(zhàn)開發(fā)、游戲開發(fā)語言基礎(chǔ)等。
-
基礎(chǔ)課程包括ps、Flash、游戲造型與色彩、游戲動(dòng)畫與特效、游戲美術(shù)實(shí)戰(zhàn)開發(fā)、游戲開發(fā)語言基礎(chǔ)等;專業(yè)課程包括Java、C++編程語言、游戲圖形系統(tǒng)實(shí)現(xiàn)、OPENGL游戲編程、網(wǎng)絡(luò)游戲開發(fā)實(shí)戰(zhàn)、游戲引擎設(shè)計(jì)等;游戲程序課程包括3D游戲開發(fā)技術(shù)實(shí)戰(zhàn)、數(shù)據(jù)庫及游戲服務(wù)器、游戲綜合項(xiàng)目實(shí)戰(zhàn)訓(xùn)練等。
-
1、編程語言,編程語言包括C++、javascript等。2、開發(fā)引擎,開發(fā)引擎包括了unity3D和Cocos2dx,這是游戲開發(fā)經(jīng)常用到的游戲開發(fā)引擎。3、從事游戲特效設(shè)計(jì)方面的工作,需要掌握ps、3dmax、游戲規(guī)則及玩法、視覺藝術(shù)、場(chǎng)景等。
-
1、編程語言,編程語言包括C++、javascript等。2、開發(fā)引擎,開發(fā)引擎包括了unity3D和Cocos2dx,這是游戲開發(fā)經(jīng)常用到的游戲開發(fā)引擎。3、從事游戲特效設(shè)計(jì)方面的工作,需要掌握ps、3dmax、游戲規(guī)則及玩法、視覺藝術(shù)、場(chǎng)景等。
-
1、編程語言,編程語言包括C++、javascript等。2、開發(fā)引擎,開發(fā)引擎包括了unity3D和Cocos2dx,這是游戲開發(fā)經(jīng)常用到的游戲開發(fā)引擎。3、從事游戲特效設(shè)計(jì)方面的工作,需要掌握ps、3dmax、游戲規(guī)則及玩法、視覺藝術(shù)、場(chǎng)景等。
-
1、編程語言,編程語言包括C++、javascript等。2、開發(fā)引擎,開發(fā)引擎包括了unity3D和Cocos2dx,這是游戲開發(fā)經(jīng)常用到的游戲開發(fā)引擎。3、從事游戲特效設(shè)計(jì)方面的工作,需要掌握ps、3dmax、游戲規(guī)則及玩法、視覺藝術(shù)、場(chǎng)景等。